• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Mapping»Expresión digital, miradas que hacen arte
Expresión digital, miradas que hacen arte
Expresión digital, miradas que hacen arte

Expresión digital, miradas que hacen arte

Goblin Creative 24 Abr 2015 Mapping, Revista de tecnología Deja un comentario 7420 Vistas

El artista Evan Boehm une la tecnología y el arte en un proyecto de nombre Looking at a Horse, el cual hace partícipe al público a través de una animación y un mecanismo de monitoreo corporal. Su obra busca resolver la interrogante, qué significa ser espectador.

La obra es una proyección de puntos aleatorios sobre una pared en un cuarto oscuro. Al ingresar las personas a la habitación, los puntos comienzan a cobrar forma. En el muro se observa la figura de un caballo galopando. Al aumentar la cantidad de espectadores el equino evoluciona hasta que se convierte en un animal fantasmal, casi etéreo. Si los asistentes abandonan el cuarto el proceso se revierte.

 «El acto de mirar es una forma de interacción. Cuando entramos en un espacio y observamos una obra de arte, nuestro papel es el de ser espectador y apreciador. Interactuamos, participamos en todo, y ese todo en todos, no somos pasivos», comentó Boehm.

Con esta propuesta Evan busca reconocer aspectos distintivos en una obra artística y que pocas veces se toman en cuenta. Entre ellas colectivizar el arte, es decir hacer partícipes a los espectadores a través de su interacción. Si es vista por un gran número de personas la obra se muestre completa, y de no ser así, se muestre una obra vacía y sin sentido.

Otro aspecto que destaca Evan Boehm, quien es reconocido por ser director y programador de proyectos tecnológicos interactivos, es que la interpretación que el observador hace de la obra depende en gran medida de la posición en la que se encuentra.  Algo muy similar a la vida misma.

Fuente: digitalhiggs.com

arte digital Expresión digital Goblin Goblin Creative Mapping Revista Goblin 2015-04-24
Goblin Creative
Etiquetas arte digital Expresión digital Goblin Goblin Creative Mapping Revista Goblin
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

MINI presenta sus lentes de realidad aumentada

Siguiente noticia :

Project Morpheus, nuevos lentes de Realidad Aumentada para el PS4

Artículos relacionados

Lengua electrónica distingue entre tipos de cerveza

Lengua electrónica distingue entre tipos de cerveza

Goblin Creative 07 Mar 2014
Se trata de un conjunto de sensores cuya función es imitar el sentido humano del ...
Pantalla que se pega a la pared; grosor de un milímetro

Pantalla que se pega a la pared; grosor de un milímetro

Goblin Creative 25 May 2015
La compañía LG dio a conocer su nueva pantalla equipada con un panel OLED de ...
Web México para el 2013

Web México para el 2013

Goblin Creative 06 Jun 2013
Como ya sabemos, el mundo de la Tecnología Web sigue en una constante evolución, en ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

¿Llegará dron de apple en 2016?
Aplicaciones

¿Llegará dron de apple en 2016?

22 Sep 2015
Servicio de Posicionamiento Visual de Google
Realidad Aumentada

Servicio de Posicionamiento Visual de Google

07 Jun 2017
Goblin Creative, sitio creativo de la semana
Marketing Digital 2.0

Goblin Creative, sitio creativo de la semana

22 Jun 2015
Google Chrome destacará los sitios web NO SEGUROS
Marketing Digital 2.0

Google Chrome destacará los sitios web NO SEGUROS

18 May 2018
ARM habla sobre las optimizaciones que implementan relativas a la realidad virtual y aumentada
Realidad Aumentada

ARM habla sobre las optimizaciones que implementan relativas a la realidad virtual y aumentada

14 Mar 2017
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología