• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Realidad Aumentada»Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina
Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina
Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina

Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina

Goblin Creative 21 Jul 2015 Realidad Aumentada, Revista de tecnología Deja un comentario 4790 Vistas

Desde que Microsoft presentó sus gafas de Realidad Aumentada se han dado a conocer muchas aplicaciones y usos de su nuevo gadget. Si bien la industria de los videojuegos y entretenimiento parecieran tener mayor apegue a los lentes, la medicina alza la “voz” para indicar que los HoloLens tienen mucho que aportar a este sector.

Hace unos días en la Universidad de Case Western Reserve, en los Estados Unidos se realizó una demostración de la aplicación de los HoloLens en sus clases de anatomía. Los estudiantes pueden ver, con mayor realismo, y en tamaño real cada uno de los órganos, músculos, huesos, y hasta el bombeo de sangre. Con el dispositivo los alumnos tienen una experiencia de clase dinámica e interactiva en la que además de ver a través de la piel conocen el funcionamiento de todos nuestros sistemas.

En el vídeo se observa al estudiante dar un clic virtual y con ello separar el esqueleto de su sistema vascular y de sus músculos. A medida que sus ojos se mueven alrededor de un diagrama se resaltan y anotan las distintas secciones de las partes del cuerpo.

Tuve un momento donde encontré la válvula aórtica y era la primera vez que la había visto en relación con todas las otras estructuras anatómicas”, expresó Satyam Ghodasara, estudiante de medicina.

Microsoft no ha revelado la fecha en que llegarán al mercado, no obstante siguen apareciendo nuevas variantes y posibilidades de uso de las gafas HoloLens, cosa que sin duda revolucionará lo que conocemos hasta ahora; en la enseñanza de la medicina esto ya comenzó.

Fuente: www.dailymail.co.uk

Case Western Reserve funcionamiento gadget gafas Goblin Creative Goblin Creative Magazine HoloLens huesos medicina mercado Microsoft músculos órganos Realidad Aumentada virtual 2015-07-21
Goblin Creative
Etiquetas Case Western Reserve funcionamiento gadget gafas Goblin Creative Goblin Creative Magazine HoloLens huesos medicina mercado Microsoft músculos órganos Realidad Aumentada virtual
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Apple busca ingresar a la Realidad Aumentada

Siguiente noticia :

Proyección Mapping, diseño y comunicación integral

Artículos relacionados

¿Por qué Google decidió rediseñar su logotipo?

¿Por qué Google decidió rediseñar su logotipo?

Goblin Creative 07 Oct 2015
El gigante de las búsquedas por internet Google presentó este martes el rediseño de su ...
Stem System, experiencia virtual en videojuegos

Stem System, experiencia virtual en videojuegos

Goblin Creative 28 Jul 2015
¿Te imaginas tener un duelo con Darth Vader, Lord Sith o desafiar al maestro Yoda ...
WatchKit: software de Apps para el Apple Watch

WatchKit: software de Apps para el Apple Watch

Goblin Creative 24 Sep 2015
Las herramientas software WatchKit ya están disponibles para los desarrolladores de apps para el Apple ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

Desarrollan patineta voladora; como la vista en la película Back to the Future II
Revista de tecnología

Desarrollan patineta voladora; como la vista en la película Back to the Future II

13 May 2015
Apple busca ingresar a la Realidad Aumentada
Realidad Aumentada

Apple busca ingresar a la Realidad Aumentada

10 Jul 2015
Servicio de Posicionamiento Visual de Google
Realidad Aumentada

Servicio de Posicionamiento Visual de Google

07 Jun 2017
Terapia virtual para los fumadores
Realidad Aumentada

Terapia virtual para los fumadores

25 Jul 2017
Evaluación Multimedia y el aprendizaje
Marketing Digital 2.0

Evaluación Multimedia y el aprendizaje

14 Jun 2013
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología