• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Realidad Aumentada»Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina
Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina
Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina

Realidad Aumentada, desarrollo de mucha ayuda en la medicina

Goblin Creative 21 Jul 2015 Realidad Aumentada, Revista de tecnología Deja un comentario 4728 Vistas

Desde que Microsoft presentó sus gafas de Realidad Aumentada se han dado a conocer muchas aplicaciones y usos de su nuevo gadget. Si bien la industria de los videojuegos y entretenimiento parecieran tener mayor apegue a los lentes, la medicina alza la “voz” para indicar que los HoloLens tienen mucho que aportar a este sector.

Hace unos días en la Universidad de Case Western Reserve, en los Estados Unidos se realizó una demostración de la aplicación de los HoloLens en sus clases de anatomía. Los estudiantes pueden ver, con mayor realismo, y en tamaño real cada uno de los órganos, músculos, huesos, y hasta el bombeo de sangre. Con el dispositivo los alumnos tienen una experiencia de clase dinámica e interactiva en la que además de ver a través de la piel conocen el funcionamiento de todos nuestros sistemas.

En el vídeo se observa al estudiante dar un clic virtual y con ello separar el esqueleto de su sistema vascular y de sus músculos. A medida que sus ojos se mueven alrededor de un diagrama se resaltan y anotan las distintas secciones de las partes del cuerpo.

Tuve un momento donde encontré la válvula aórtica y era la primera vez que la había visto en relación con todas las otras estructuras anatómicas”, expresó Satyam Ghodasara, estudiante de medicina.

Microsoft no ha revelado la fecha en que llegarán al mercado, no obstante siguen apareciendo nuevas variantes y posibilidades de uso de las gafas HoloLens, cosa que sin duda revolucionará lo que conocemos hasta ahora; en la enseñanza de la medicina esto ya comenzó.

Fuente: www.dailymail.co.uk

Case Western Reserve funcionamiento gadget gafas Goblin Creative Goblin Creative Magazine HoloLens huesos medicina mercado Microsoft músculos órganos Realidad Aumentada virtual 2015-07-21
Goblin Creative
Etiquetas Case Western Reserve funcionamiento gadget gafas Goblin Creative Goblin Creative Magazine HoloLens huesos medicina mercado Microsoft músculos órganos Realidad Aumentada virtual
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Apple busca ingresar a la Realidad Aumentada

Siguiente noticia :

Proyección Mapping, diseño y comunicación integral

Artículos relacionados

Portal, nuevo Smartphone flexible, antigolpes y contra el agua

Portal, nuevo Smartphone flexible, antigolpes y contra el agua

Goblin Creative 23 Jul 2015
Smartphone Contra el agua Todos los que hemos tenido un Smartphone hemos padecido la no ...
Phil Spencer, Jefe de Xbox, da sus pensamientos sobre VR

Phil Spencer, Jefe de Xbox, da sus pensamientos sobre VR

Goblin Creative 15 Jul 2017
Son muchos los eventos de tecnología que se han llevado a cabo durante la primera ...
Virtuix Omni, la plataforma que nos lleva al mundo virtual

Virtuix Omni, la plataforma que nos lleva al mundo virtual

Goblin Creative 10 Abr 2015
Con gadgets como Virtuix Omni, nos queda claro que la realidad virtual es una vía ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

Expresión digital, miradas que hacen arte
Mapping

Expresión digital, miradas que hacen arte

24 Abr 2015
Fuera de la realidad
Marketing Digital 2.0

Fuera de la realidad

07 May 2013
VOXELUS lanza herramientass para Realidad Virtual
Aplicaciones

VOXELUS lanza herramientass para Realidad Virtual

23 Nov 2015
El número de páginas Web supera ya los mil millones
Revista de tecnología

El número de páginas Web supera ya los mil millones

13 Nov 2014
La realidad virtual aún está en una etapa temprana
Realidad Aumentada

La realidad virtual aún está en una etapa temprana

21 Mar 2017
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología