• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Realidad Aumentada»Realidad virtual: artistas en un mundo nuevo

Realidad virtual: artistas en un mundo nuevo

Goblin Creative 28 Dic 2015 Realidad Aumentada, Tecnología Digital Deja un comentario 3327 Vistas

¿Cómo aprovechar artistas tecnología de realidad virtual? ¿Los artistas como Jon Rafman establecer el tono o la dirección de obras de arte en el siglo 21?

Movimientos artísticos quizá desarrollarse como experimentos; ejecuciones conceptuales que pueden ilustrar las ideas, las innovaciones y la aplicación de la tecnología como nuestros cambios del mundo real. ¿Cuál es el papel del artista en este nuevo mundo virtual? Mi objetivo será dar una idea a los lectores sobre el papel del artista y el arte en lo que respecta a esta tecnología de realidad virtual emergente.

Durante los próximos 6 meses, voy a estar explorando la realidad virtual y aumentada como artista y participante en el Festival XR, un evento de tecnología que se reúne nuevas empresas, inversores y una gran línea de los oradores principales. Según el organizador del festival, Andrew Prell, director general de Convergencia, líderes en el segmento de tecnología como Nolan Bushnell, fundador de Atari, hablará en el evento. El Festival XR es la primera de su evento de tecnología tipo posicionarse durante Derby semana en Louisville, que atrae a más de 1,5 millones de personas a la zona.

Fuente: infinityleap.com

arte Realidad Virtual siglo 21 siglo XXI tecnología 2015-12-28
Goblin Creative
Etiquetas arte Realidad Virtual siglo 21 siglo XXI tecnología
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Auriculares de realidad aumentada para los astronautas

Siguiente noticia :

Asus asume sus propias gafas de realidad aumentada

Artículos relacionados

Mercadotecnia basada en geoposicionamiento, la tendencia

Mercadotecnia basada en geoposicionamiento, la tendencia

Goblin Creative 07 May 2013
La mercadotecnia siempre ha sido área de oportunidad para la innovación. Para muchos economistas, la ...
EPSON lanza gafas de realidad aumentada

EPSON lanza gafas de realidad aumentada

Goblin Creative 10 Feb 2017
EPSON se une al mercado de la Realidad Virtual con sus gafas de realidad aumentada: Moverio. ...
Facebook le apuesta a la realidad aumentada

Facebook le apuesta a la realidad aumentada

Goblin Creative 08 May 2017
Facebook pudo haber gastado cerca de $3 mil millones de dólares en el proyecto. Pero ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

SketchAR: Aplicación para dibujo
Realidad Aumentada

SketchAR: Aplicación para dibujo

07 Ago 2017
RemaxWorld Expo 2017: The Total Office Supplies Solution – Reasons that you cannot miss it
Revista de tecnología

RemaxWorld Expo 2017: The Total Office Supplies Solution – Reasons that you cannot miss it

11 Ago 2017
Ebel
Marketing Digital 2.0

Ebel

17 Feb 2013
Samsung Gear VR 2017
Revista de tecnología

Samsung Gear VR 2017

28 Feb 2017
Cima México
Portafolio

Cima México

16 Feb 2013
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología