• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Revista de tecnología»Proyecto de investigación de VR utiliza impulsos eléctricos
Impulsos Eléctricos
Impulsos Eléctricos

Proyecto de investigación de VR utiliza impulsos eléctricos

Goblin Creative 12 May 2017 Revista de tecnología Deja un comentario 2476 Vistas

Puede que no seamos capaces de conectar nuestro cerebro y saltar en la matrix por el momento, sin embargo, la tecnología podría llevarnos a este punto en los próximos años. Y tal parece que los investigadores del «Hasso-Plattner-Institut» en Potsdam, han llegado con una forma de utilizar el resto del cuerpo para hacer que los sistemas de realidad virtual sean mucho más inmersivos. Se trata del Proyecto de investigación, en el que utilizan impulsos eléctricos para controlar libremente la comunicación háptica.

Acerca del proyecto

El equipo de investigación reveló recientemente un video, en el que se muestra un prototipo. El prototipo utiliza la estimulación muscular eléctrica, a lo largo de los brazos del usuario; para crear lo que afirman es realimentación háptica real, sin la necesidad de un controlador. También crea contrafuerza en las manos del usuario cuando toca objetos en VR.

El prototipo está diseñado para simular peso, moviendo músculos específicos. Para crear tensión en el bíceps del usuario, al levantar un objeto pesado, por ejemplo; el sistema acciona el tríceps.

Resultados

Los resultados pueden verse en el mismo video. Hasta el momento, el sistema parece prometedor. Tocar una pared eléctrica hace que la mano del usuario se sacuda hacia atrás, mientras que empujar los objetos requiere peso y fuerza, los cuales no se usaban o aplicaban hasta el momento dentro de un mundo virtual.

Sin duda alguna, este proyecto es un gran avace para la industria del entretenimiento, y no cabe duda que en cuanto salga a la venta; será aceptada en muy poco tiempo entre los usuarios jóvenes.

Fuente: uploadvr.com

Goblin Creative Magazine Realidad Virtual 2017-05-12
Goblin Creative
Etiquetas Goblin Creative Magazine Realidad Virtual
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Facebook le apuesta a la realidad aumentada

Siguiente noticia :

Facebook lanzará diseños de Surround360

Artículos relacionados

Juegos de realidad virtual que debes probar

Juegos de realidad virtual que debes probar

Goblin Creative 14 Abr 2017
Con el lanzamiento de las gafas de realidad virtual, varios videojuegos fueron adaptados para su ...
Google Maps Transit por fin en México; ofrece rutas en DF

Google Maps Transit por fin en México; ofrece rutas en DF

Goblin Creative 15 May 2015
A partir de hoy las personas en la Ciudad de México, que utilizan el transporte ...
Presentan PlayStation VR de Sony

Presentan PlayStation VR de Sony

Goblin Creative 10 Ene 2017
La compañía japonesa SONY, se sube al tren de la realidad virtual con sus gafas ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

Tecnología en los próximos 150 años, ¿cómo será el mundo?
Revista de tecnología

Tecnología en los próximos 150 años, ¿cómo será el mundo?

14 Mar 2014
HoloLens Agency Readiness Partner
Realidad Aumentada

HoloLens Agency Readiness Partner

28 Ago 2017
MINI presenta sus lentes de realidad aumentada
Realidad Aumentada

MINI presenta sus lentes de realidad aumentada

22 Abr 2015
Centro de Fertilidad
Portafolio

Centro de Fertilidad

15 Feb 2013
Google Chrome destacará los sitios web NO SEGUROS
Marketing Digital 2.0

Google Chrome destacará los sitios web NO SEGUROS

18 May 2018
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología