• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Revista de tecnología»Proyecto de investigación de VR utiliza impulsos eléctricos
Impulsos Eléctricos
Impulsos Eléctricos

Proyecto de investigación de VR utiliza impulsos eléctricos

Goblin Creative 12 May 2017 Revista de tecnología Deja un comentario 2778 Vistas

Puede que no seamos capaces de conectar nuestro cerebro y saltar en la matrix por el momento, sin embargo, la tecnología podría llevarnos a este punto en los próximos años. Y tal parece que los investigadores del «Hasso-Plattner-Institut» en Potsdam, han llegado con una forma de utilizar el resto del cuerpo para hacer que los sistemas de realidad virtual sean mucho más inmersivos. Se trata del Proyecto de investigación, en el que utilizan impulsos eléctricos para controlar libremente la comunicación háptica.

Acerca del proyecto

El equipo de investigación reveló recientemente un video, en el que se muestra un prototipo. El prototipo utiliza la estimulación muscular eléctrica, a lo largo de los brazos del usuario; para crear lo que afirman es realimentación háptica real, sin la necesidad de un controlador. También crea contrafuerza en las manos del usuario cuando toca objetos en VR.

El prototipo está diseñado para simular peso, moviendo músculos específicos. Para crear tensión en el bíceps del usuario, al levantar un objeto pesado, por ejemplo; el sistema acciona el tríceps.

Resultados

Los resultados pueden verse en el mismo video. Hasta el momento, el sistema parece prometedor. Tocar una pared eléctrica hace que la mano del usuario se sacuda hacia atrás, mientras que empujar los objetos requiere peso y fuerza, los cuales no se usaban o aplicaban hasta el momento dentro de un mundo virtual.

Sin duda alguna, este proyecto es un gran avace para la industria del entretenimiento, y no cabe duda que en cuanto salga a la venta; será aceptada en muy poco tiempo entre los usuarios jóvenes.

Fuente: uploadvr.com

Goblin Creative Magazine Realidad Virtual 2017-05-12
Goblin Creative
Etiquetas Goblin Creative Magazine Realidad Virtual
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Facebook le apuesta a la realidad aumentada

Siguiente noticia :

Facebook lanzará diseños de Surround360

Artículos relacionados

GoPro Fusion quiere hacer el video 360 más divertido que nunca

GoPro Fusion quiere hacer el video 360 más divertido que nunca

Goblin Creative 26 Ago 2017
GoPro ya ha hecho un par de cámaras para video VR, pero no son el ...
RemaxWorld Expo 2017: The Total Office Supplies Solution – Reasons that you cannot miss it

RemaxWorld Expo 2017: The Total Office Supplies Solution – Reasons that you cannot miss it

Goblin Creative 11 Ago 2017
Zhuhai, China, August 3, 2017 – RemaxWorld Expo, the world’s largest print consumables expo will ...
Marketing en Mundos Virtuales

Marketing en Mundos Virtuales

Goblin Creative 22 Oct 2015
El marketing ha recorrido un largo camino en los últimos años; a partir de los ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

Desarrollan patineta voladora; como la vista en la película Back to the Future II
Revista de tecnología

Desarrollan patineta voladora; como la vista en la película Back to the Future II

13 May 2015
Air Selfie, un drone para tomar mejores selfies
Revista de tecnología

Air Selfie, un drone para tomar mejores selfies

04 Mar 2017
Hospitales se vuelcan en redes sociales: caso
Redes Sociales

Hospitales se vuelcan en redes sociales: caso

08 Abr 2013
Volkswagen utiliza VR para la colaboración en equipo
Realidad Aumentada

Volkswagen utiliza VR para la colaboración en equipo

02 Sep 2017
Drone Soccer, anuncio de Pepsi Max
Mapping

Drone Soccer, anuncio de Pepsi Max

18 Oct 2015
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología