• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Revista de tecnología»Proyecto de investigación de VR utiliza impulsos eléctricos
Impulsos Eléctricos
Impulsos Eléctricos

Proyecto de investigación de VR utiliza impulsos eléctricos

Goblin Creative 12 May 2017 Revista de tecnología Deja un comentario 2520 Vistas

Puede que no seamos capaces de conectar nuestro cerebro y saltar en la matrix por el momento, sin embargo, la tecnología podría llevarnos a este punto en los próximos años. Y tal parece que los investigadores del «Hasso-Plattner-Institut» en Potsdam, han llegado con una forma de utilizar el resto del cuerpo para hacer que los sistemas de realidad virtual sean mucho más inmersivos. Se trata del Proyecto de investigación, en el que utilizan impulsos eléctricos para controlar libremente la comunicación háptica.

Acerca del proyecto

El equipo de investigación reveló recientemente un video, en el que se muestra un prototipo. El prototipo utiliza la estimulación muscular eléctrica, a lo largo de los brazos del usuario; para crear lo que afirman es realimentación háptica real, sin la necesidad de un controlador. También crea contrafuerza en las manos del usuario cuando toca objetos en VR.

El prototipo está diseñado para simular peso, moviendo músculos específicos. Para crear tensión en el bíceps del usuario, al levantar un objeto pesado, por ejemplo; el sistema acciona el tríceps.

Resultados

Los resultados pueden verse en el mismo video. Hasta el momento, el sistema parece prometedor. Tocar una pared eléctrica hace que la mano del usuario se sacuda hacia atrás, mientras que empujar los objetos requiere peso y fuerza, los cuales no se usaban o aplicaban hasta el momento dentro de un mundo virtual.

Sin duda alguna, este proyecto es un gran avace para la industria del entretenimiento, y no cabe duda que en cuanto salga a la venta; será aceptada en muy poco tiempo entre los usuarios jóvenes.

Fuente: uploadvr.com

Goblin Creative Magazine Realidad Virtual 2017-05-12
Goblin Creative
Etiquetas Goblin Creative Magazine Realidad Virtual
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Facebook le apuesta a la realidad aumentada

Siguiente noticia :

Facebook lanzará diseños de Surround360

Artículos relacionados

Presentan el  nuevo View Master con realidad virtual

Presentan el nuevo View Master con realidad virtual

Goblin Creative 18 May 2015
Muchas generaciones de niños tuvieron entre sus manos un View Master, un producto al cual ...
Samsung Gear VR 2017

Samsung Gear VR 2017

Goblin Creative 28 Feb 2017
Los Samsung Gear VR fueron lanzados por primera vez en el 2014, acompañando al Galaxy ...
De lo Virtual a la Realidad, pensamiento innovador

De lo Virtual a la Realidad, pensamiento innovador

Goblin Creative 07 May 2013
Desde hace varios años se puede escuchar hablar en todos lados acerca de la realidad ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.
Marketing Digital 2.0

Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.

04 May 2020
Capturing the apocalypse
Revista de tecnología

Capturing the apocalypse

07 Mar 2017
Sublime
Portafolio

Sublime

18 Feb 2013
Detector de mentiras para redes sociales
Redes Sociales

Detector de mentiras para redes sociales

28 Feb 2014
RemaxWorld Expo 2017: The Total Office Supplies Solution – Reasons that you cannot miss it
Revista de tecnología

RemaxWorld Expo 2017: The Total Office Supplies Solution – Reasons that you cannot miss it

11 Ago 2017
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología