• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Realidad Aumentada»Hologramas en realidad aumentada
Hologramas en realidad aumentada
Hologramas en realidad aumentada

Hologramas en realidad aumentada

Goblin Creative 30 Oct 2017 Realidad Aumentada Comentarios desactivados en Hologramas en realidad aumentada 4893 Vistas

Si eres fan de la realidad aumentada, seguro has pensado en crear hologramas a partir de elementos de la vida real. Esto ya es posible en Mixed Reality Capture Studios. Donde se capturan video – hologramas de personas dinámicas y actuaciones. De tal manera que la audiencia pueda interactuar con estos hologramas en realidad aumentada, realidad virtual e incluso en pantallas 2D.

Capture hologramas humanos para una variedad de dispositivos

Ya sea en gafas de realidad virtual u holográficas, en teléfonos móviles o pantallas 2D, los hologramas capturados de personas reales y actuaciones involucrarán a la audiencia de maneras auténticas e impactantes.

Experiencias holográficas

Coloque los hologramas en la configuración del mundo real, combinando lo digital con lo físico. Con los auriculares holográficos como Microsoft HoloLens, puede experimentar actuaciones en su espacio físico desde todas las perspectivas.

Realidad aumentada inmersiva

Atraiga al público con intérpretes que se sientan más reales. Integre hologramas con su experiencia inmersiva para atraer a los espectadores desde todos los puntos de vista.

Experiencias 2D interactivas

Cree hologramas para experiencias interactivas en teléfonos, tabletas, consolas y computadoras de escritorio. Su audiencia puede ver y participar con sus hologramas desde cualquier ángulo.

Fuente: microsoft.com

Goblin Creative Magazine holo holograma HoloLens Realidad Aumentada 2017-10-30
Goblin Creative
Etiquetas Goblin Creative Magazine holo holograma HoloLens Realidad Aumentada
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Volkswagen utiliza VR para la colaboración en equipo

Siguiente noticia :

Lo que debes saber antes de crear tu sitio web

Artículos relacionados

La Realidad Virtual: el futuro para los casinos

La Realidad Virtual: el futuro para los casinos

Goblin Creative 16 Feb 2017
La Realidad Virtual: el futuro para los casinos. La realidad virtual y la realidad aumentada, ...
La solución inalámbrica de Intel para el HTC Vive llegan a la E3

La solución inalámbrica de Intel para el HTC Vive llegan a la E3

Goblin Creative 22 Jul 2017
Inicialmente revelado en enero durante el 2017 Consumer Electronics Showcase, también conocido como CES, la ...
Las 5 mejores gafas de realidad virtual

Las 5 mejores gafas de realidad virtual

Goblin Creative 31 Ago 2016
El año que viene llegarán al mercado muchos dispositivos que cambiarán el panorama de la ...

RANDOM NOTICIAS

Fuera de la realidad
Marketing Digital 2.0

Fuera de la realidad

07 May 2013
Recorrido virtual por el Casco Histórico de Asunción
Realidad Aumentada

Recorrido virtual por el Casco Histórico de Asunción

18 Mar 2017
El número de páginas Web supera ya los mil millones
Revista de tecnología

El número de páginas Web supera ya los mil millones

13 Nov 2014
Unnumbered Sparks, arte digital
Mapping

Unnumbered Sparks, arte digital

20 Abr 2015
Samsung lanza patentes de Realidad Aumentada
Aplicaciones

Samsung lanza patentes de Realidad Aumentada

19 Nov 2015
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología