• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Realidad Aumentada»E3 2017: HTC e Intel ofrecerán solución de VR inalámbrica de gama alta
HTC
HTC

E3 2017: HTC e Intel ofrecerán solución de VR inalámbrica de gama alta

Goblin Creative 30 Jun 2017 Realidad Aumentada, Revista de tecnología Comentarios desactivados en E3 2017: HTC e Intel ofrecerán solución de VR inalámbrica de gama alta 2882 Vistas

En Computex 2017, Gregory Bryant de Intel demostró la solución inalámbrica de VR de la compañía en el escenario. Afirmó que esta fue la primera muestra pública del HTC Vive utilizando la tecnología WiGig de Intel, y confirma además que HTC está trayendo el producto al mercado en «principios de 2018.»

DisplayLink XR

La solución inalámbrica VR de Intel, que también se muestra en E3, utiliza el chipset DLL-8020 de DisplayLink y el códec DisplayLink XR. Ben Lang siguió con el diseño de referencia de DisplayLink, que es muy similar a la solución de Intel, utilizando la misma tecnología DisplayLink, y quedó impresionado por su calidad y latencia imperceptible. Esto también se demostró utilizando un HTC Vive, aunque el diseño de referencia podría ser configurado para otros auriculares, dice DisplayLink.

Mientras que el dispositivo inalámbrico de Intel VR actualmente toma la forma de un complemento periférico, no está claro si el producto que Bryant dice Intel y HTC traerá al mercado a principios de 2018 tomará la forma como un complemento a Vive existente, o como una tecnología integrada directamente en un nuevo dispositivo. Dada la línea de tiempo, la primera parece ser la más probable, sobre todo teniendo en cuenta los últimos comentarios de HTC acerca de si planean o no realizar un «Vive 2».

Las primeras soluciones de VR inalámbricas de gama alta están casi aquí. La solución TPCAST, que experimentó algunos retrasos, ha comenzado a transportarse en China, y se espera que se envíe internacionalmente en el tercer trimestre de 2017, en espera de la aprobación de la FCC. Sin embargo, la participación directa de HTC en llevar la solución de Intel al mercado probablemente será el primer paso hacia los fabricantes de auriculares que ofrecen productos inalámbricos listos para las demandas de la segunda generación de auriculares. La tecnología DisplayLink es capaz de ofrecer señales de 4K a 120Hz.

 

Fuente: roadtovr.com

Goblin Creative Magazine Realidad Virtual 2017-06-30
Goblin Creative
Etiquetas Goblin Creative Magazine Realidad Virtual
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Realidad aumentada amenaza el futuro de los smartphones

Siguiente noticia :

Matterport lanza nueva cámara 3D: Matterport Pro2 3D

Artículos relacionados

Asus asume sus propias gafas de realidad aumentada

Asus asume sus propias gafas de realidad aumentada

Goblin Creative 08 Ene 2016
Microsoft puede no ser el único en el juego cuando se trata de las gafas ...
Audio en Realidad Virtual

Audio en Realidad Virtual

Goblin Creative 04 Ago 2017
Si eres fan de las aplicaciones de realidad virtual, seguro te has preguntado cómo integran ...
«Brillo», el sistema  operativo de Google para la Internet de las cosas

«Brillo», el sistema operativo de Google para la Internet de las cosas

Goblin Creative 28 May 2015
Google dio a conocer su plataforma Brillo la cual tiene como objetivo facilitar la conexión ...

RANDOM NOTICIAS

Facebook Social VR Demo
Aplicaciones

Facebook Social VR Demo

11 Ene 2017
Samsung lanza patentes de Realidad Aumentada
Aplicaciones

Samsung lanza patentes de Realidad Aumentada

19 Nov 2015
Volkswagen utiliza VR para la colaboración en equipo
Realidad Aumentada

Volkswagen utiliza VR para la colaboración en equipo

02 Sep 2017
Skully AR-1, la realidad aumentada llega a los cascos de las motos
Realidad Aumentada

Skully AR-1, la realidad aumentada llega a los cascos de las motos

05 May 2015
Sublime
Portafolio

Sublime

18 Feb 2013
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología