• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Realidad Aumentada»Este juego te permite mover objetos usando Telequinesis
Mover objetos usando telequinesis
Mover objetos usando telequinesis

Este juego te permite mover objetos usando Telequinesis

Goblin Creative 25 Abr 2017 Realidad Aumentada, Revista de tecnología Deja un comentario 6205 Vistas

¿Te imaginas poder usar el poder de telequinesis en un videojuego de realidad virtual? Esto ya es posible con The X-Power Project, el cual te permite usar una interfaz física conectada a la computadora o las gafas de realidad virtual y con ello poder mover objetos usando telequinesis, e incluso rescatar personas de caer al borde del abismo.

Esto puede sonar un poco fantasioso, sin embargo, el avance tecnológico nos ha permitido alcanzar este y otros objetivos.

Interfaces cerebrales para VR

El 19 de abril de 2017, Facebook habló en su conferencia anual acerca de los planes que tiene en el mercado de VR; entre ellos crear interfaces cerebrales para VR. Como todos sabemos, las ondas cerebrales son poderosas y combinadas con interfaces como The Muse, es posible aprovecharlas.

Existen desarrolladores que ya se encuentran incursionando en el uso de estas tecnologías, para crear aplicaciones y programas que puedan ser manipuladas sólo con el poder de la mente.

Algunos de estos desarrolladores es 4 I Lab, un estudio con sede en Bielorrusia.

4 I Lab

Este estudio desarrolló previamente la aplicación Drunk or Dead, pero decidió pasar al siguiente nivel.

No hace mucho tiempo adquirimos una banda para el cerebro (The Muse), la cual usa electroencefalografía para grabar toda la actividad eléctrica de los grupos de células cerebrales. (Alex Misilevich)

Alex Misilevich, también mencionó que usando las lecturas de este gadget, es posible detectar si la persona está ralajada o enfocada.

The X-Power Project

Para jugar la aplicación, los jugadores deben usar el gadget The Muse que se comunicará con su cerebro; mientras usan las gafas de realidad virtual HTC Vive.

Durante el juego, el usuario debe rescatar a los civiles de las situaciones asignadas; entre ellas salvar a los pasajeros de un camión, que está por caer de un puente.

El jugador sólo debe mirar el objetivo y enfocarse en levantar a los civiles. Para dejar a los civiles en la zona segura, es necesario relajar la mente.

¿Y ustedes qué piensan del juego? ¿Lo usarían?

Fuente: uploadvr.com

Goblin Creative Magazine Realidad Aumentada 2017-04-25
Goblin Creative
Etiquetas Goblin Creative Magazine Realidad Aumentada
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Samsung lanza nuevo control de movimiento para VR

Siguiente noticia :

Facebook lanza React VR para impulsar el Desarrollo Web para VR

Artículos relacionados

Crean versión de portal para Microsoft Hololens

Crean versión de portal para Microsoft Hololens

Goblin Creative 21 Feb 2017
Kenny W., desarrollador de realidad aumentada, ha creado una versión de portal para Microsoft Hololens. ...
Phil Spencer, Jefe de Xbox, da sus pensamientos sobre VR

Phil Spencer, Jefe de Xbox, da sus pensamientos sobre VR

Goblin Creative 15 Jul 2017
Son muchos los eventos de tecnología que se han llevado a cabo durante la primera ...
Los medios sociales impulsan crecimiento de AR/VR

Los medios sociales impulsan crecimiento de AR/VR

Goblin Creative 26 May 2017
40 millones de ciudadanos estadounidenses usarán algún tipo de Realidad Aumentada (AR) este año, según ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

Isenbeck
Marketing Digital 2.0

Isenbeck

14 Feb 2013
Detector de mentiras para redes sociales
Redes Sociales

Detector de mentiras para redes sociales

28 Feb 2014
TwoEyes VR: una cámara con 2 lentes que imita a los ojos humanos revoluciona la fotografía
Revista de tecnología

TwoEyes VR: una cámara con 2 lentes que imita a los ojos humanos revoluciona la fotografía

24 Feb 2017
Augmented Reality Learning Tablet
Realidad Aumentada

Augmented Reality Learning Tablet

24 Jun 2017
Recorrido virtual por el Casco Histórico de Asunción
Realidad Aumentada

Recorrido virtual por el Casco Histórico de Asunción

18 Mar 2017
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología