• Noticias tecnológicas
  • ¿Qué es Goblin Creative?
  • Clientes
  • Awards Web
  • Contacto
  • Timeline
  • Sitemap

Magazine

  • Noticias tecnológicas
  • Redes Sociales
  • Marketing Digital 2.0
  • Realidad Aumentada
  • Tecnología Digital
  • Aplicaciones
  • Mapping
Últimas Noticias
  • Cuarentena, tiempo de oportunidad para el negocio digital.   |   04 May 2020

  • Haz frente a esta cuarentena con un Home Office exitoso.   |   24 Mar 2020

  • Nuevas reglas de posicionamiento: SEO por voz   |   31 Ene 2019

  • ¿Qué es Hosting y Dominio?   |   26 Nov 2018

  • WIX ¿útil para crear mi sitio web?   |   29 Oct 2018

  • URL, qué son y por qué Google quiere eliminarlas.   |   07 Sep 2018

 
Estás en :Inicio»Revista de tecnología»Soporte para Vulkan y Daydream en Unity 5.6
Soporte para Vulkan y Daydream
Soporte para Vulkan y Daydream

Soporte para Vulkan y Daydream en Unity 5.6

Goblin Creative 18 Abr 2017 Revista de tecnología Deja un comentario 3973 Vistas

Unity ha anunciado el lanzamiento de la versión 5.6 de su motor. Misma en la que Unity añade soporte para Vulkan y Daydream. La API gráfica de Khronos Group ofrece una solución de alto rendimiento para múltiples plataformas, incluyendo escritorio y móviles.

Diseño

La plataforma ha sido diseñada para aprovechar al máximo los procesadores con múltiples núcleos y permitir que varios hilos corran en paralelo. Por esta razón, podremos ver en esta versión una mejora notable en la velocidad, que permitirá al dispositivo llevar a cabo otras tareas.

De igual manera, se reduce notablemente la carga del CPU, permitiendo mejoras de rendimiento del 30 al 60%, abstrayendo al programador de la parte específica del API de Vulkan.

Otras mejoras

Con la nueva versión de Unity, podremos ver también las siguientes mejoras:

  1. Un menor consumo, por lo que se consigue un mayor tiempo de juego en dispositivos móviles.
  2. La versión 5.6 de Unity también añade soporte inicial de OpenVR.
  3. Soporte nativo para Google VR con Cardoard en iOS y Android
  4. Soporte nativo para Daydream en Android.

Con estas nuevas mejoras en el motor de Unity, podremos sacar partido de manera nativa a las mejoras de rendimiento de realidad virtual; con el uso de gadgets de realidad virtual nativos, adicionales al Oculus. Ya que en comparación con el anterior SDK de Google VR para Unity, ahora se presenta un flujo de trabajo más optimizado con mejoras significativas y menor latencia. Para utilizarlo tan solo tendremos que habilitar la realidad virtual y seleccionar Daydream como plataforma en nuestro proyecto. ¿Y tú, qué esperas para actualizarte?

Fuente: realovirtual.com

Goblin Creative Magazine Realidad Aumentada Unity 5.6 2017-04-18
Goblin Creative
Etiquetas Goblin Creative Magazine Realidad Aumentada Unity 5.6
Facebook Twitter Stumble linkedin Pinterest Más
Anterior noticia :

Juegos de realidad virtual que debes probar

Siguiente noticia :

Samsung lanza nuevo control de movimiento para VR

Artículos relacionados

Proyección Mapping, diseño y comunicación integral

Proyección Mapping, diseño y comunicación integral

Goblin Creative 22 Jul 2015
Realizar una proyección Mapping va más allá que sólo hacer proyecciones simples o planas, por ...
Terapia virtual para los fumadores

Terapia virtual para los fumadores

Goblin Creative 25 Jul 2017
La terapia virtual para los fumadores puede estar a una aplicación y gafas de realidad ...
CSS Light reconoce a Goblin Creative como el Sitio de Día

CSS Light reconoce a Goblin Creative como el Sitio de Día

Goblin Creative 26 May 2015
El Web Site de Goblin Creative (www.goblincreative.com) recibió la mención de Sitio Destacado del Día por ...

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

RANDOM NOTICIAS

Protocolo HTTPS, en qué consiste y las consecuencias de no tenerlo.
Marketing Digital 2.0

Protocolo HTTPS, en qué consiste y las consecuencias de no tenerlo.

24 May 2018
El móvil de Facebook su nombre es HTC Myst
Marketing Digital 2.0

El móvil de Facebook su nombre es HTC Myst

12 Mar 2013
Samsung presenta pantalla OLED transparente
Revista de tecnología

Samsung presenta pantalla OLED transparente

19 Jun 2015
Realidad virtual, una interacción como nunca antes
Realidad Aumentada

Realidad virtual, una interacción como nunca antes

26 Mar 2018
De Google Glass a los Arduino Glasses
Realidad Aumentada

De Google Glass a los Arduino Glasses

26 Oct 2016
Copyright 2018 © Todos los derechos reservados
Goblin Creative | Revista de Tecnología